Autodesk 3ds Max 教学方案

时间:2015 / 03 / 30
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适用对象

本科、高职高专 

           

适应专业

动画、动漫设计相关专业

 



第一部分   课程概述


一、课程的性质和任务

本课程是动画、建筑相关专业的必修专业技术基础课,是一门理论和实际紧密结合的课程,为考试科目。要求学生掌握《3ds Max 2014》软件的主要功能和特性,学习软件的使用方法和技巧,培养学生解决实际问题的能力,提高操作水平。通过学习本门课程,熟练掌握3ds Max。本课程的学习可以让学生参加Autodesk公司的认证考试,获得全球通用的3ds Max证书,以适合于企业的需要。

二、相关课程的衔接

通过课程的学习在高级制图方面打下一定的基础,又为《建筑动画与特效》、《模具设计》、《室内设计》等课程服务的。

三、课程教学的基本要求

本课程的基本要求:主要掌握3ds Max的基本命令和基本知识,使学生具有较强的设计能力和实验技能。主要介绍3dsMax常用命令的使用,以建模、动画、为主,以三维设计为辅。整个课程中穿插毛发、粒子、布料等内容,使学生能掌握三维制作整个流程。

基本知识

1.了解3ds Max的发展史以及应用领域。

2.了解3ds Max的各种建模技术。

3.掌握3ds Max工作界面、工具栏、对话框、视图区、命令面板操作。

基本技术应用能力

1.要求熟练使用3dsMax建模和动画

2.具有熟练的建模和操作技术。

3.具有使用应用及进行修改的能力。


四、教学安排及学时分配:(总学时:52,理论教学:26  实践环节教学:26)

章节

课时

第1章  3ds Max 2014软件介绍

2

第2章  3ds Max基础知识

2

第3章  3ds Max 建模技术

11

第4章  3ds Max灯光和摄像机

4

第5章  3ds Max材质与贴图

4

第6章  mental ray 渲染技术

4

第7章  3ds Max 基础动画技术

6

第8章  3ds Max高级角色动画

7

第9章  3ds Max毛发和布料技术

4

第10章  Mass Fx动力学系统

3

第11章  3ds Max  粒子系统

4



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